羅切斯特理工學(xué)院游戲設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)!羅切斯特理工學(xué)院的游戲設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)重視游戲編程能力,旨在在游戲模擬、建模等方面為學(xué)生提供培訓(xùn)。學(xué)生可以在游戲設(shè)計(jì)、互動(dòng)媒體、游戲用戶交互、動(dòng)畫(huà)等等方面獲得廣泛的知識(shí)。此專(zhuān)業(yè)還可以提供游戲開(kāi)發(fā)與算法解決、游戲和模擬的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)以及算法、游戲開(kāi)發(fā)者的Web技術(shù)介紹等與游戲程序設(shè)計(jì)密切相關(guān)的課程。
·本科項(xiàng)目
Game Design and Development BS
羅切斯特理工學(xué)院的游戲設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)強(qiáng)調(diào)在核心計(jì)算機(jī)教育中進(jìn)行游戲編程,為學(xué)生在游戲、模擬、建模、培訓(xùn)和可視化行業(yè)就業(yè)做好準(zhǔn)備。在計(jì)算游戲開(kāi)發(fā)的背景下,學(xué)生可以獲得游戲設(shè)計(jì)、互動(dòng)媒體、用戶交互、動(dòng)畫(huà)、建模、數(shù)學(xué)、科學(xué)和設(shè)計(jì)方面的廣泛知識(shí)。學(xué)生還可以在全校范圍內(nèi)選修引擎、圖形、音頻、敘事等專(zhuān)業(yè)課程。
該專(zhuān)業(yè)以游戲編程為重點(diǎn),讓學(xué)生接觸廣泛的開(kāi)發(fā)和設(shè)計(jì)流程。學(xué)生可以通過(guò)選修游戲設(shè)計(jì)、制作、引擎和系統(tǒng)、圖形編程和動(dòng)畫(huà)、移動(dòng)、網(wǎng)絡(luò)、音頻等領(lǐng)域的課程,進(jìn)一步實(shí)現(xiàn)專(zhuān)業(yè)化。
申請(qǐng)要求
申請(qǐng)截止時(shí)間
-Early Decision I:11月1日
-Early Decision II:1月1日
-Regular Decision:1月15日
語(yǔ)言要求:TOEFL iBT79;IELTS 6.5
標(biāo)準(zhǔn)化考試成績(jī):可選是否提交
作品集:需要
申請(qǐng)費(fèi):$65
申請(qǐng)材料:正式成績(jī)單副本、推薦信
·研究生項(xiàng)目
MS in Game Design&Development
FIT游戲設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)旨在探索模擬、寓教于樂(lè)或可視化領(lǐng)域,提高游戲設(shè)計(jì)和開(kāi)發(fā)技能,創(chuàng)造真正的創(chuàng)新游戲。學(xué)生將學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)圖形、游戲引擎、互動(dòng)敘事和游戲世界設(shè)計(jì)等內(nèi)容,此外該課程同時(shí)涵蓋了游戲設(shè)計(jì)和開(kāi)發(fā)領(lǐng)域的廣度。其特點(diǎn)是明顯側(cè)重于開(kāi)發(fā),同時(shí)也對(duì)開(kāi)發(fā)人員進(jìn)行設(shè)計(jì)流程方面的教育。
在《普林斯頓評(píng)論》的"頂級(jí)游戲設(shè)計(jì)學(xué)校"排行榜上,RIT的游戲設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)碩士專(zhuān)業(yè)排名世界第四。
申請(qǐng)要求
擁有游戲設(shè)計(jì)、游戲開(kāi)發(fā)、信息技術(shù)、計(jì)算機(jī)科學(xué)、軟件工程或計(jì)算機(jī)圖形等相關(guān)領(lǐng)域的認(rèn)可大學(xué)或?qū)W院的學(xué)士學(xué)位(或美國(guó)同等學(xué)歷)
其他在游戲相關(guān)領(lǐng)域具有深厚背景和一些計(jì)算科學(xué)背景的人也可以考慮
申請(qǐng)截止時(shí)間
-priority deadline:1月31日
之后滾動(dòng)申請(qǐng)
語(yǔ)言要求:TOEFL iBT100;IELTS 7.0
作品集:需要
申請(qǐng)材料:正式成績(jī)單副本、推薦信2封、簡(jiǎn)歷、目的陳述
除了必修課之外,學(xué)生還可以根據(jù)自己的興趣,自行選擇適合自己的選修課程,如游戲中的地圖空間制作技術(shù)、桌面游戲設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)、休閑游戲開(kāi)發(fā)、互動(dòng)游戲與音頻、游戲與媒體的系統(tǒng)概念、游戲平衡性等。
商業(yè)插畫(huà)留學(xué)!插畫(huà)是怎么在商業(yè)中應(yīng)用的?
本文均屬自然光線國(guó)際藝術(shù)教育團(tuán)隊(duì)原創(chuàng)文章,未經(jīng)允許不能以任何形式的商業(yè)轉(zhuǎn)載,如有發(fā)現(xiàn)必追究法律責(zé)任。