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3D動畫與特效專業(yè)作品集申請SVA與pratt,美國3D動畫與特效的成功案例

作者:自然光線/3D動畫與特效專業(yè)/時間:2022.12.03 11:41:17
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  今天自然光線藝術留學就為大家?guī)砹?strong>美國3D動畫與特效的成功案例,這位同學不僅斬獲了SVA、Pratt、SCAD三所top校的offer,還拿到了近30萬rmb獎學金!而他的3D動畫與特效專業(yè)作品集中講述了一個關于時空、宇宙和自我的故事,下面來一起看看吧!


美國3D動畫與特效的成功案例


學生基本情況


姚同學

中國傳媒大學-游戲前期設計

轉專業(yè)申請

美國方向

3D動畫與特效專業(yè)

申請時間:2017年


申請及錄取情況


SVA/紐約視覺藝術學院 ≈15000rmb獎學金


SCAD/薩凡納藝術設計學院 ≈15000rmb獎學金


Pratt/普瑞特藝術學院


全部錄取


-最終選擇-


SVA

3D動畫與特效專業(yè)


3D動畫與特效專業(yè)作品集制作過程


  姚同學是申請2019年秋季入學研究生專業(yè)影視動畫特效的學生。他本科在中國傳媒大學學習游戲前期設計,原專業(yè)為游戲設計,因此繪畫基礎很好,對三維(尤其模型)軟件有一定的了解和基礎,但是對動畫和特效需要用到的軟件都不熟,屬于跨專業(yè)申請。


  游戲前期設計&3D動畫特效


  游戲和動畫可以稱之為是第二世界或第九藝術的存在,它能滿足人們現(xiàn)實中不能實現(xiàn)的天馬行空的幻想,并且它們結合了美術、音樂、電影等各類藝術,所具有的獨特的交互性是其他藝術形式所缺乏的。


  不可否認游戲和動畫有很多相似性,但作為專業(yè)和學科而細分的時候,有有很大的差別。姚同學擅長CG原畫繪制和3D模型制作,但由于中國傳媒大學游戲專業(yè)分為兩個部分:游戲前期設計、游戲編程類課程。該生并不能獨立制作一個游戲,也不懂程序類的相關知識。他很感興趣3D模型動畫和特效類的專業(yè),認為自己在游戲前期設計上遇到了一定的瓶頸。


  前期準備


  學生是2017年5月份來公司學習的,由于屬于跨專業(yè)學習,他先進行了基礎課的學習,因為他的繪畫基礎不錯,我們直接進行了專業(yè)基礎課學習。


  最首要的是為他介紹了三維動畫軟件中運用最廣、效果最好的軟件MAYA和3Dmax以及3Dmax特效插件,我們先從軟件基礎比如如何用maya建模,再循序漸進講到粒子和流體。學習基礎特效時,對繪畫基礎這方面要求不高,生活中的色彩知識就足夠了。但習建模時就需要會一些基礎的美術知識,比如素描中的線條和結構,這些會直接影響模型的身體比例。姚同學有良好的繪畫基礎,所以在這方面的學習中占據(jù)了很大的優(yōu)勢,順利得完成了這部分的課程。


  基礎課后幾節(jié)課我們學習了如何合成自己的作品,即影視特效合成環(huán)節(jié)的大神級軟件Nuke節(jié)點的學習。我們在影院看到的所有大片幾乎都是NUKE合成的,這個軟件有一定難度,但是3D動畫特效制作的首選,可以快速產出較高水平的制作。


  自然光線總共為Yao同學安排了8節(jié)動畫、特效與影視合成的基礎課,基礎課中學生充分利用了每一節(jié)課,所以在基礎課結束后,學生已經掌握了一定的特效制作能力,比如基本的爆炸、破碎、粒子、流體等。在特效和3D動畫方面就已經達到了中高級水平。


  作品集制作


  由于國外特效專業(yè)的設置,一些學校會有單獨的特效專業(yè),另一些專業(yè)的特效專業(yè)是在動畫專業(yè)里面的細分。所以作品集課程我們主要制作了一個3D動畫和特效結合的作品。


  在創(chuàng)作過程中,如何突出個人能力、展現(xiàn)想法、創(chuàng)意和藝術能力,都是非常重要的,因此在主題的選定上下了很大功夫。


3D動畫與特效專業(yè)作品集


  故事源于學生的一個夢境和他非常喜歡的主題---宇宙,學生很喜歡意識流的風格,最終結合這些點我們制作出了《空》這個項目。


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  這個故事分三個層次,一個是現(xiàn)實世界,一個是夢境帶他進入的外太空,第三個是夢境破碎后落入水中的場景。這個故事的主人公是一個鳥人,在夢境中,他看到了自己,并展開了一系列斗爭,他不斷探索自己尋找自己。


動畫專業(yè)作品集的敘事


  在3D動畫與特效專業(yè)作品集制作中,我們反復對故事的細節(jié)進行了調整,包括場景的設計等。由于硬件設備和時間所限,我們需要在能力范圍內做出最好質感的畫面。


  另外,這個過程還涉及到很多新的特效知識的學習以及3D動畫綁定和K動畫的制作。我們對特效部分進行了反復測試,選擇出最高效的制作方式,這樣節(jié)省了很多時間,所以我們大部分最終版本鏡頭都是一次制作完成。


動畫專業(yè)作品集


  比如3D動畫與特效專業(yè)作品集中水的部分,我們沒有直接用流體解算,我們通過材質的調節(jié),達到了逼真且節(jié)省渲染時間的效果。整個影片中我們用了一個元素--眼睛來貫穿整個影片,使整個影片看起來更完整。


3D動畫和特效的制作方式及流程


  通過制作這個作品,學生學習到了很多新的知識,并感受了整個3D動畫和特效的制作方式及流程。除了這個作品,我們還制作了一些列的小特效把它們剪輯成了demo reel,還制作了一系列的靜態(tài)模型和人物設計。最終3D動畫與特效專業(yè)作品集讓學生申請到了理想的學校,并拿到了不錯的獎學金。


  院校選擇


  提到特效和動畫我們都知道美國的影視動畫產業(yè)是享譽世界的。作為一個創(chuàng)意大國,無數(shù)大片皆體現(xiàn)了美國影師動畫產業(yè)的發(fā)展,在行業(yè)內絕對處于領先地位。最后姚同學同時拿到了美國SVA、Pratt、SCAD、三所藝術類top院校的帶獎offer,姚同學最終毋庸置疑的當然選了SVA啦~


  視覺藝術類專業(yè)是SVA的強勢專業(yè),特效和動畫專業(yè)更是院校中的翹楚,美國很多商業(yè)大片中都有SVA老師與學生們的參與,比如耳熟能詳?shù)摹冻恕贰吨┲雮b》《蝙蝠俠》《功夫熊貓》《海底總動員》《變形金剛》《鋼鐵俠》《星球大戰(zhàn)》等等。


  SVA和業(yè)界聯(lián)系較緊,對學生的專業(yè)培養(yǎng)在藝術與商業(yè)之間取得了理想的平衡,是美國就業(yè)率第一的藝術院校,也是全美十大最高薪酬潛力藝術院校。SVA校園地處紐約市中心曼哈頓,公眾各樣的博物館,現(xiàn)代藝術的聚集地,藝術氛圍自然讓每個藝術專業(yè)的學生趨之若鶩。


  總體來說,我們和姚同學共同努力,順利申請到了3D動畫與特效專業(yè)專業(yè)排名數(shù)一數(shù)二的院校。在學生興奮與激動的同時,作為3D動畫與特效專業(yè)作品集指導老師我也為此感到驕傲。希望姚同學在未來的學習和生活中順順利利,獲得更大的成就。


導師介紹


電腦藝術專業(yè)導師


黃老師

紐約視覺藝術學院

電腦藝術專業(yè)


  擅長課程:3D制作、影視制作


  黃老師碩士畢業(yè)于紐約視覺藝術學院藝術專業(yè),對視頻制作和三維視效方面都有很深的理解和研究。黃老師畢業(yè)作品Kepler曾獲得SVA的獎學金和全力支持,畢業(yè)后參與制作了各大衛(wèi)視的多個晚會和節(jié)目的設計制作,如江蘇衛(wèi)視春晚,CCTV-3《背影2016》晚會,北京卡酷少兒動漫春晚等的舞臺大屏設計,并多次參與企業(yè)宣傳片等項目的制作。希望利用自己的項目經驗和專業(yè)知識為自然光線視頻制作和三維視效專業(yè)方向的學生提供更多幫助,完成更好的作品。


更多關于動畫電影方面的活動:


電影動畫設計留學培訓「15天新西蘭冬令營」與一線大師院線電影制作

Pratt學院動畫專業(yè)排名全美第五,排名這次超越羅德島


本文均屬自然光線國際藝術教育團隊原創(chuàng)文章,未經允許不能以任何形式的商業(yè)轉載,如有發(fā)現(xiàn)必追究法律責任。

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